LOL设计师:加强亚索是因为他在线上太弱

掌游宝 2017/12/14 掌游宝

英雄联盟设计师在论坛中回答了很多玩家感兴趣的问题

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  英雄联盟设计师在论坛中回答了很多玩家感兴趣的问题。

  问:你们之前砍掉了提莫的基础攻击力,那么现在看来提莫的状态如何呢?

  Meddler:我们目前还在尝试提莫的成长生命值,因为我们认为仅仅是砍掉基础AD的话可能削弱程度不够。这也就是说在目前的版本中提莫还是太强,只不过没有那么夸张了,所以接下来对他的削弱不会太严重。

  问:怎么看现在的伊泽瑞尔?

  Meddler:伊泽瑞尔同样看起来有点强,我们目前的想法是看看是否需要等到8.1版本中再对其进行调整,还是说必须要在7.24b中进行改动,这是我最后从相关团队那里听到的消息。我们可能需要一点时间来搞清楚他强在哪里,需要多大幅度的削弱。

  问:你们在测试服中加强亚索魔抗的目的是什么?

  Meddler:我们在之前让亚索保留低魔抗特性的原因是他的技能组合中有其他防御法系输出的方法。我们早在7.9版本中就讨论过将他的魔抗上调到战士标准,但在研究之后发现这并不合适。现在提升他魔抗的原因,仅仅是因为亚索目前的表现比较差,特别是在中路,提升他的魔抗能让他在中单的表现能有所提升。

  问:但是很多上单坦克的伤害也是魔法伤害,这怎么说?

  Meddler:是的,这个加强对亚索的上单表现自然也有影响,但总的来说亚索在上单的表现不算强,所以对于这个问题我们还有后续调整的空间。

  问:为什么莫甘娜改版之后立即被削弱了?

  Meddler:因为本次改版中对于莫甘娜的加强太过了,不仅是中单位置,即便中单莫甘娜确实是被加强最多的,所以我们想要拿回一些能力,而在这其中降低她的成长生命值这个属性是一个很好的选择。另外关于基础属性调整,我们最近进行了相当多这方面的改动,主要的原因是符文系统调整之后我们有很多相关的工作要做。

  问:对于沃利贝尔这个英雄你们怎么看,我依然没看到测试服有加强他的计划?

  Meddler:他的加强推迟到8.1版本了。我们想看看除了W的攻速加强以外,是否有其他更合适的方法来提升这个英雄的强度。

  问:吉格斯、丽桑卓、伊莉丝都是你设计的英雄,现在你对他们有什么看法?

  Meddler:吉格斯对我很特殊,因为这是我设计的第一个英雄。丽桑卓的被动现在看起来并不算太优秀,但其他的技能机制还可以,被动的诞生是因为当时的环境和设计水平所限,至于伊莉丝,我现在依然认为她是一个不错的突进战士,虽然输出手法和战斗模式与刺客很接近。

  问:你们对符文系统长远的目标是什么?

  Meddler:我们可能会加入更多的符文,届时每个符文槽可能会有4个选择,而非现在的3个。

  问:对于奥恩有什么看法?

  Meddler:我们已经在7.24版本中削弱了他,根据他之后的表现我们可能会在7.24b或者8.1中继续进行调整。

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